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  • 14
    01月 2025
    2025-01-14
    咸阳首个原创沉浸式VR全感剧场《大秦纪》震撼来袭!

    12月26日,《大秦纪》VR全感剧场发布暨咸阳市数字文旅推介会在咸阳高新区中国西部AI创新港举行。 大师加盟,秦史深度再现 《大秦纪》由国家一级博物院——咸阳博物院作为出品指导单位全程参与。其超过2万件挂藏文物,包括秦汉时期玉马、玉俑头、彩绘指挥俑、鲁王虎符等为作品的创作提供了丰富的灵感,也体现了秦汉文化的深厚底蕴。西北大学教授也全程参与指导,确保历史与文化的专业展现,实现了真实与艺术的结合。 此外,中国电影家协会副主席、中国电影美术学会会长霍廷霄教授担任美术指导。北京冬奥会开幕式导演团队成员、24节气倒计时短片导演龙江波老师作为宣传片艺术监制。在他们的专业指导下,《大秦纪》美术视效精湛,每一帧画面都充满艺术灵感与专业智慧,不仅是一部影视作品,更是对秦朝历史文化的深刻诠释与艺术再现。 霍廷霄——《大秦纪》美术指导 龙江波——《大秦纪》宣传片艺术监制 科技赋能,重现秦朝辉煌 迪生数字携手秀加科技等虚拟制作领域企业,对现场多位演员的互动表演,进行了表情、肢体和手指及道具的实时捕捉,精心打造《大秦纪》影片,该项目深度融合VR虚拟技术和全体感的沉浸式体验,在挑战极限感官世界的同时展现大秦文化。迪生数字为此提供了定制化的动作捕捉技术支持与服务。 迪生数字将光学捕捉技术与实时渲染动画进行结合,准确捕捉影片中角色的动态,通过生动直观的镜头语言和流畅无碍的动作表现,为创作人员提供丰富的信息,有效提升影片角色塑造的真实感和生动性。 《大秦纪》不仅是一场历史文化盛宴,更是一次激发文化认同和增强民族自豪感的精神之旅。它巧妙地以秦文化为底色,融合微造景、动作捕捉、空间定位等数字化体验前沿技术,为观众构建了一个既真实有充满奇幻色彩的秦朝世界。 沉浸式体验,激发文化热爱 《大秦纪》不仅让观众身临其境地感受秦朝历史,更激发了他们对咸阳文化底蕴的探寻和对中华优秀传统文化的热爱。观众在佩戴VR眼镜后,可以全方位地感受到秦咸阳城的雄伟壮观、秦陵地宫的幽深莫测以及秦兵器工坊的繁忙景象。这种前所未有的沉浸式体验,让观众在欣赏历史的同时,也能积极参与到历史文化的传承和弘扬中来。 传承创新,弘扬传统文化 《大秦纪》VR全感剧场的推出,是咸阳市在数字化文旅产业领域的一次大胆尝试和创新实践。它不仅为观众提供了一种全新的文化体验方式,更为咸阳的文化旅游行业注入了新的活力和动力。通过这一项目,咸阳市成功地将中华优秀传统文化与现代前沿技术相结合,展现了传统文化在新时代的魅力和活力。 动作捕捉技术不仅是当代科技的璀璨明珠,更是链接古老文明与现代社会的纽带,是传统文化精髓与现代数字化平台深度融合的关键。迪生数字坚信,通过动作捕捉技术,传统文化的精髓能跨越时空,为文化的传承与创新开辟更广阔的道路。

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  • 06
    01月 2025
    2025-01-06
    迪生数字与天津电子信息职业技术学院的技术共进之旅

    近日,第17届全国三维数字化创新设计大赛(简称3D大赛)落下帷幕。天津电子信息职业技术学院数字艺术学院“土星环”团队,在孙伯阳、陈晨老师指导下,凭借作品《戏曲数字人》,历经层层选拔,从天津赛区脱颖而出斩获特等奖,并在全国总决赛中荣获元宇宙创建大赛二等奖,是25个一等奖、二等奖获奖团队中唯一一组来自高职院校的团队。 天津电子信息职业技术学院始建于1953年,文化底蕴深厚,办学特色鲜明,以电子信息类为主,多学科发展,专业设置紧贴市场需求,紧跟新兴技术趋势。学院师资力量强,教学设施先进,校企合作广泛,提供优质学习环境和丰富实践机会。近年来,教育教学质量显著,人才培养成果丰硕,毕业生就业前景广阔,是培养高素质技能型人才的重要基地。 全国三维数字化创新设计大赛被誉为“创客嘉年华、3D奥林匹克、创新设计奥斯卡”,是教育部全国高校学科评估体系中的重要赛事之一。大赛旨在推动三维数字化技术在各领域的广泛应用,促进创新设计人才的培养和成长。 今天,迪生数字有幸邀请到院校孙伯阳老师,就动捕实验室的建设和使用进行深度访谈。 孙伯阳,现任天津电子信息职业技术学院实训教师、助理工程师。主讲课程包括《角色模型制作》等,在动画领域取得过多项荣誉,如三维动画作品《Maybe》入围瓦拉日定国际动画节,天津市青工职业技能大赛动漫设计与制作赛项一等奖等。 问:学院在2017年建设高精尖的动作捕捉工作室,这一决策在当时动作捕捉技术尚未广泛应用的情况下,咱们是出于怎样的考量而做出这样前瞻性的尝试呢? 答:基于对未来技术趋势的深刻洞察,我院于2017年前瞻性地建设了高精尖动作捕捉工作室。鉴于动作捕捉技术在数字娱乐、动画制作及虚拟现实等领域的巨大潜力,且学院已具备完整的课程体系及动漫专业成果,此举旨在推动专业发展,满足市场对高质量数字内容的需求。工作室采用迪生动捕解决方案,确保动作捕捉的精准度与实时性。2021年,学院不仅进一步升级软硬件,还深化了与行业的合作,特别是与迪生数字的紧密携手,借助其商业网络、技术支持及定期的培训交流活动,显著提升了291工作室的综合实力与影响力,为培养未来数字娱乐领域的领军人才奠定了坚实基础。 问:学院是如何将动作捕捉技术融入教学?对学生专业培养做出了怎样的影响? 答:学院通过搭建动作捕捉实训室,让学生将表演等领域数字化重建,并融入“现代学徒制”“产教融合”理念,通过上下届传承和项目化实践,显著提升学生专业水平。教师带领学生参与校内活动、竞赛作品孵化及商业项目,强化实践与创新思维。结合动作捕捉技术,学院提升影视特效等相关课程质量。以《戏曲数字人》项目为例,学生掌握了动作捕捉技术,弥补了技能短板,提升了团队写作能力。掌握此技术的学生在实习就业中获得更多机会和发展空间。 问:怎样看待校企合作?对于企业的选择有哪些标准?需要企业做出怎样的支持? 答:校企合作是一种双赢的教育合作模式,通过深度协作培养符合市场需求的应用型人才。在选择合作企业时,学校会综合考虑企业的行业定位、教育资质、专业岗位以及业绩和声誉等因素,以确保合作的质量和效果。企业则需提供资金、资源、技术和人员支持,如建设实训基地、提供实践机会、派遣技术人员参与教学及就业指导,以增强学生实践能力,促进科技成果转化,增加就业机会。 我们选择迪生数字作为合作伙伴,主要基于其“卓越的专业性”。一方面,迪生数字在动捕领域地位高、口碑好,与其合作能紧跟技术前沿。无论是技术服务还是技术培训,迪生数字工程师团队所展现出的专业水平均令人信服。另一方面,迪生数字在校企合作领域经验丰富,能为我们提供多样化的成功案例作为参考。此外,通过数次小规模的商业合作,我们之间已建立起良好的默契与协作基础。 问:学院如何看待学生在校期间参加比赛?给予了怎样的支持? 答:学院高度重视学生参赛,视其为提升能力、培养团队精神和激发创新的关键途径。学生参赛能将理论知识付诸实践,深化理解并发现不足,进而激发学习动力。同时,比赛中的问题解决有助于培养逻辑思维和创造力,对求职和学术发展大有裨益。 为鼓励学生参赛,学院提供多方面支持:设立专项奖学金,组织作品展等活动,奖励优异成绩;提供教学环境、设备支持,减轻经济负担;组织宣讲会,分享参赛经验;提供技术支持和师资指导,解决技术难题;搭建校企合作平台,提供更多参赛和实习机会,促进产学研用融合。 天津电子信息职业技术学院数字艺术学院的“土星环”团队在此次3D大赛中的出色表现,不仅为学院赢得了荣誉,更为职业教育的发展树立了典范。迪生数字作为校企合作的重要伙伴,将继续深耕产教融合领域,与学院携手并进,共同为社会输送更多优秀的专业人才,为推动我国经济社会发展贡献智慧和力量。

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  • 19
    12月 2024
    2024-12-19
    喜报 | 迪生数字李洪新先生当选中国图象图形学学会数码艺术专委会副主任委员

    2024年12月6日,中国图象图形学学会数码艺术专委会2024年度工作会议在厦门成功召开。此次会议不仅是2024CSIG中国动画与数字艺术创新发展研讨会的重要议程之一,也是国内数字艺术与科技领域的一次盛会。来自全国各地的专委会委员、业界专家及新一届领导班子候选人齐聚一堂,共同探讨数字艺术与技术的新趋势和发展方向。 中国图象图形学学会数码艺术专委会,作为一个专注于数字艺术与技术融合发展的专业组织,自成立以来,始终致力于搭建国内外数字艺术技术相关领域的交流平台。它汇集了教育、艺术、技术及产业专家,推动产、学、研协同发展,在智能汽车HMI设计、数字人制作、虚拟仿真课程等领域取得显著成果,为数字艺术的传承与发展做出重要贡献。 大会选举环节,由厦门大学王程教授主持,他介绍了主任和副主任候选人的资料,包括清华大学徐迎庆教授、北京林业大学淮永建教授、北京印刷学院程明智教授、天津美术学院余春娜教授、福州大学黄晓瑜教授、北京迪生数字娱乐科技股份有限公司(后简称:迪生数字)李洪新总经理以及中国传媒大学陈京炜教授。 最终经过现场投票,迪生数字总经理李洪新先生凭借其丰富的行业经验和卓越的贡献,成功当选为中国图象图形学学会数码艺术专委会副主任委员。这一荣誉不仅是对李洪新先生个人能力的认可,也是对他多年来在数字艺术与技术领域所做出的努力的肯定。 12月7日,CSIG中国动画与数字艺术创新发展研讨会开幕仪式后,会议进行了三个单元的主旨演讲,在第三单元主旨演讲中,演讲嘉宾们讨论了AI技术在动画、游戏、教育等领域的应用,以及它如何影响人类的创作方式、就业市场和跨学科人才培养等问题。 李洪新先生以《与时俱进,人工智能与动画共同赋能数字创新》为题,重点探讨人工智能与动画在数字创新领域的共同赋能作用。他讨论了大模型算法在各行各业产生的影响,介绍了人工智能与动画结合在数字创新中的作用。此外,他还简要回顾了中国动画以及图形图像技术行业的进展,提及了迪生数字自成立以来,在推动中国动画及数字创意教育方面的贡献。 李洪新先生在分享动画技术的演变和产业发展的历程时强调,动画不仅是电影和游戏的一部分,还广泛应用于教育、广告等领域。他指出,尽管动画经历了从艺术到产业的转变,但其本质和对文化的贡献不应被忽视。最后,李洪新先生探讨了生命行为数字化的技术及其在艺术创作、元宇宙、数字人等方面的应用,并强调了教育与产业合作在推动这些技术发展中的重要性。 此次研讨会不仅搭建了一个供业界人士交流合作的平台,也为动画与数字艺术领域的创新发展开辟了新视角与路径。借助展示最新的研究成果与技术动态,会议促进了学术界与产业界的紧密结合,为推动中国动画与数字艺术创新发展做出了积极贡献。

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  • 18
    12月 2024
    2024-12-18
    科普活动 | 幻威科技助力历史文化传承!

    为积极响应延庆区科委关于2024年科普专项工作的号召,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司子公司北京幻威科技有限公司成功的开展了两场以科技力量感受中国历史文化的“延庆区创新发展主题科普活动”。 青少年,作为民族振兴的基石与未来希望的灯塔,其科学素养与创新能力的培养至关重要。本次科普活动,以“元宇宙”这一新兴概念为主题,通过科学知识普及、技术讲解以及科普产品体验等多元化形式,培养青少年的科学思维、应用科学方法,激发其创新精神和实践能力,同时传播科学精神,唤醒科学热情,为青少年的思想品德建设和科技素质提升提供有力的支持。 科学启航,点亮心灵之光 幻威科技以古诗词作为背景,巧妙的运用HVC媒达虚拟直播系统,将传统文化与现代科技智慧巧妙融合,引领学生穿越时空,与古代先贤进行一场跨越千年的心灵交流,现场学生积极参与互动,纷纷表示这种学习方式既新颖又有趣,让他们对古诗词有了更深的理解和记忆。 动捕演员以微课的形式,生动讲解了“周长”这一数学知识点,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了学习要点。课堂上,学生们积极参与,互动热烈,不仅加深了对知识点的理解,还激发了他们对数学学习的浓厚兴趣。此次体验活动不仅效果显著,更为数字教育与传统教学的融合提供了宝贵的实践范例。 VR体验,身临其境的历史之旅 科普活动中,幻威科技凭借其自主研发的实力,巧妙融合虚拟技术与历史元素,为学生们呈现了《飞夺泸定桥》、《少年英雄系列故事之周恩来》、《云游孔庙》、《云游国子监》等沉浸式的历史之旅,孩子们佩戴上VR眼镜,瞬间置身于那段波澜壮阔的历史长河之中。 体验环节结束后,幻威科技的科普工作人员向学生们讲解技术原理,并进行互动提问。虽然学生年纪偏小,但有部分学生对虚拟数字人、动作捕捉等概念已有初步认识,能够简单分享出技术原理,展示他们对科技世界的好奇与探索精神。 传承文化,培养未来之星 幻威科技的科普活动,不仅是科技与教育的深度融合,更是对中华优秀传统文化的致敬与传承。通过科技手段,让历史故事生动再现,不仅加深了孩子们对历史的认知,更在他们心中种下了科技创新与文化自信的种子。幻威科技始终致力于在科技发展的浪潮中,不忘初心,坚持弘扬传统文化,培养具有创新精神和社会责任感的未来人才。我们相信,每一次科普的尝试,都是对孩子们梦想的一次滋养,是对国家未来的一次深情寄语。 在探索科学的征途中,迪生数字将与幻威科技将携手并进,继续以科技之光照亮孩子们的成长之路,为培养更多能够担当民族复兴大任的时代新人而不懈努力。让我们共同期待,在这片充满希望的土地上,科技的种子能够绽放出最灿烂的花朵,照亮孩子们通往未来梦想的道路。

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  • 21
    11月 2024
    2024-11-21
    校企合作 | 迪生数字与广东工业大学共绘产教融合新篇章

    11月8日,为庆祝广东工业大学66周年校庆、艺术与设计学院20周年院庆,在广东工业大学开展了为期5天的“艺术与设计学院‘新智·新质’产学合作成果展”。迪生数字携自研的 HVC媒达虚拟制作系统进行现场展示和交流活动,从动画制作、虚拟场景构建等方面让师生们感受数字技术在艺术与设计领域的无限潜能。 广东工业大学,作为一所工科见长的综合性学府,涵盖理、工、经、管、文、法、艺术等多学科门类,拥有高水平的师资队伍和先进的科研设施。该校始终秉持产学研结合的理念,致力于培养具有国际视野和创新精神的高素质人才,为国家和地方经济社会发展做出了重要贡献,享有较高的社会声誉和影响力。 艺术与设计学院是我国设计实践和创意产业结合最好的设计类学院之一,华南地区学术研究最强的艺术类学院之一,是广东省人才培养模式创新试验区,也是世界艺术、设计与媒体院校联盟(Cumulus)成员。学院秉承“设计融合科技与产业”的办学理念,致力于培养具有高度社会责任感、全球视野、创新精神的高素质设计与艺术人才,形成了“集成新工科、实践新范式、教研国际化、服务大湾区”的办学特色。 活动现场,艺术与设计学院的两位学生在迪生数字高级技术工程师邵杨老师的悉心指导下深入探索了HVC媒达虚拟制作系统,更值得关注的是,活动现场将毕业生原创作品成果与HVC媒达虚拟制作系统融合,学生穿戴专业动捕设备,为观众呈现全新实时创作体验并进行精彩实时互动。吸引了众多学生前来参观学习,面对学生们的提问,工作人员耐心细致地为他们讲解HVC媒达虚拟制作系统的工作原理以及多样化的使用场景。 HVC媒达虚拟制作系统基于VR、AR及动作捕捉技术经验研发,该系统具备高精度的动作捕捉、实时渲染、虚拟场景建构及交互化等优势,能准确捕捉人体及面部表情,提升制作效率,确保虚拟场景的真实流畅,并提供丰富素材库满足多样化创作需求。应用场景涵盖影视特效、游戏开发、在线教育、电商带货及虚拟演出,能够大幅提升制作效率和质量,降低人力成本,提供生动虚拟形象,增强互动体验,实现虚实交融的沉浸式叙述效果。 学生们对HVC媒达虚拟制作系统及其相关技术有了更为深入的了解,激发了他们对未来艺术创作的无限遐想与技术探索的热情。此外,HVC媒达虚拟制作系统的引入也极大地丰富了院校的教学内容和方式。教师们可以通过展示虚拟场景、动画效果等,使学生们更加直观的理解和掌握相关知识与技能,从而极大地提升教学效果与学习质量。 此次活动的成功举办,不仅深化了迪生数字与广东工业大学艺术与设计学院的合作关系,更为双方携手共创未来设计人才培养的新篇章奠定了坚实基础。未来,双方将继续探索人才培养新路径,共同培育信息技术与设计领域兼具的创新型人才,推动行业进步。在此基础上,迪生将持续深化产教融合,充分发挥其技术专长,全面推动“进校园”活动,为高校建设注入新的活力,实现“产教融合共助力,工学交替育精英”的美好愿景。

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  • 14
    11月 2024
    2024-11-14
    北大附中迪生行,动画参访活动圆满成功

    2024年11月8日上午,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司(后简称:迪生数字)迎来了北京大学附属中学(后简称:北大附中)26名师生。迪生精心呈现了一场关于动画文物观赏、动画主题讲座的主题活动。 探索动画技术的摇篮 第一站,迪生数字国际交流部久子老师,化身历史的讲述者,为北大附中的师生们介绍了中国动画技术的发展史。 1989年,迪生数字创始人李中秋博士及其团队首次为我国引进三维动画技术——SGI图形工作站和TDI三维动画软件。此后,他们全力推动三维动画技术在中国的普及与应用,并作为技术支持方,协助国家体委、中国科学院软件所、中央电视台共同完成了中国第一部三维动画作品——亚运会体育转播片头,创建了中国第一个三维动画形象——熊猫盼盼。 接着,久子老师带领北大附中师生参观了二维动画部的赛璐珞展厅,并详细介绍了赛璐珞动画片的制作工艺。 同学们来到资料室,近距离感受赛璐珞片及原画稿的魅力。 同学们不仅对中国动画技术的发展有了初步认识,更被敢于创新、勇于探索的精神所打动。这种精神激励他们敢于梦想,勇于追求未知,为未来的动画创作之路奠定了坚实的基础。 虚拟影像工场的奇妙之旅 第二站,迪生数字国际交流部工作人员带领师生到迪生虚拟影像工场进行讲座分享与问答交流。 久子老师为同学们讲授了“世界动画简史”、“中国动画简史”、“动画制作流程及动画工作岗位”以及“青少年动画的发展”。 同学们都听得很认真,他们看到了中国动画在国际舞台上的独特地位与贡献,感受到中国动画的魅力与潜力,意识到动画创作不仅需要艺术家的灵感与创意,还需要技术人员的支持与协作,这种多元化的职业选择让他们看到了更多的可能性。 互动问答:激发思维的火花 讲座之后,迪生数字动画导演、ASIFA-CHINA副主席张驰老师解答了同学们关心的问题并和他们进行了深入的交流探讨。 最后,工作人员给每一位到场的师生赠送了纪念品,这份礼物不仅是对他们热情参与的感谢,更是对他们未来动画梦想的一份期许,在欢声笑语中,大家共同留下了珍贵的大合影,定格了这一刻的美好。 迪生数字致力于在青少年动画教育培养,致力于培养未来的动画新星。为了激发孩子们的创造力和想象力,开设定格动画夏令营,让孩子们在趣味横生的活动中学习动画基础知识。此外,还设有动画工作坊,通过实操演练,让孩子们亲手制作动画作品。迪生数字更自主研发了青少年动画创作及定格制作技术,旨在全方位提升青少年的动画制作能力,为他们开启一扇通往梦想世界的大门。 这次活动不仅让学生们近距离接触中国动画的辉煌历史与前沿技术,更在他们心中种下了对动画艺术的热爱与追求。希望通过这次活动能够激发他们对动画创作的热情与梦想,为他们未来的动画之路奠定坚实的基础。

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  • 12
    11月 2024
    2024-11-12
    第七届进博会 | 迪生数字携手英雄电竞上演数字盛宴

    11月5日,万众瞩目的第七届中国国际进口博览会(CIIE)(后简称:进博会)在上海国家会议中心拉开帷幕,来自上百个国家与地区的数千家展商将以新产品、新技术、新服务,共同勾勒出一幅面向未来、共建共享的崭新图景。 如果要在3号技术装备展区选择一个,去感受生命行为数字化的魅力,那么迪生数字与英雄电竞的联合展台无疑会是最好的选择之一。 在数字化浪潮席卷全球的当下,动作捕捉技术已成为内容产业不可或缺的重要支撑。迪生数字,多年致力于生命行为数字化服务,以其卓越的运动捕捉技术、高精度表情模拟以及虚拟人动态情境构建能力,获得行业认可。 与此同时,英雄电竞作为电竞及泛娱乐领域的佼佼者,以其全新的电竞文化和可持续电竞生态服务内容,携其虚拟偶像惊艳亮相。此次迪生数字与英雄电竞联合展台,是集科技、娱乐于一体的综合性体验空间。迪生动捕技术解决方案,成功的在展台有限的空间内,实现了实时且稳定的演员肢体和手指的真实表演捕捉,还实现了英雄电竞虚拟偶像角色与现场观众流畅的互动体验,呈现了一场视觉与技术的双重盛宴。 新闻媒体采访 在进博会现场,迪生动作捕捉技术与英雄电竞创意设计的完美融合,吸引了众多对数字娱乐产业充满热情的观众和新闻媒体的驻足关注。他们不仅被技术的魅力所吸引,更在互动体验中感受到了未来数字娱乐生态的无限潜力。这一环节不仅加深了观众对技术的理解与认识,更激发了他们对未来娱乐方式的无限遐想。 此外,迪生数字与英雄电竞还借此机会与业界同仁进行了深入交流,共同探讨当前数字娱乐行业面临的挑战与机遇,分享了彼此的成功经验与创新思路,这不仅有助于双方在未来的发展中更好地应对市场变化,更为整个行业的健康发展注入了新的活力与动力。 第七届中国国际进口博览会,迪生数字与英雄电竞的携手合作,不仅展示了前沿的技术成果和创新思维,更传递了对未来数字娱乐产业的无限期待与憧憬。我们期待,在未来的日子里,迪生数字与英雄电竞能够继续携手前行,共同书写数字娱乐产业的新篇章。

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  • 23
    10月 2024
    2024-10-23
    深港交融 | 迪生数字与香港圣方济各大学动捕研学圆满完成

    在这个金秋开学季,香港圣方济各大学设计学系的师生代表团来到迪生深圳虚拟影像工场,开启了一场“不虚此行”的动捕之旅。此次交流活动,是对虚拟制作技术的实践探索,和文化交融下在专业教学与人才培养方面的交流与探讨。 圣方济各大学成立于1985年,是香港一所非牟利、自资的学位颁授学院,一直以来致力于开办符合社会人才所需、切合学生升学及就业目标的教学课程,提供灵活及多元化的升学阶梯,包括护理、物理治疗等的健康科学及社会服务相关的范畴,以助建设健康、关爱共融的社会。属跨学科的人工智能、数码娱乐科技、翻译科技等人文学科及商业范畴则培育创新科技人才。   圣方济各大学设计学系积极与企业合作,推动产教融合。通过与企业建立紧密的合作关系,为学生提供实习实训机会,使他们能够在真实的工作环境中学习和成长。这种合作模式不仅有助于提升学生的实践能力和职业素养,还能够为企业输送具备行业技能的人才。 在本次活动中,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司制片戴凯滢向大家介绍了迪生从传统手绘到三维动画再到动捕动画的技术发展历程,她不仅详尽阐述了这一路上的技术迭代与创新,还全面介绍了公司业务范畴的广度和深度,令圣方济各大学设计学系的师生们对迪生卓越的成就与广泛的服务领域有了更为深刻而全面的认识。 接下来的技术分享环节,由北京迪生数字娱乐科技股份有限公司技术工程师李健斌,对CG动画制作流程、动作捕捉对于CG制作的意义,以及动作捕捉的技术原理及应用等做了展开分享。在分享过程中,学生们听得津津有味,每当提到某个关键技术点或成功案例时,都能引发学生们的热烈讨论和积极反馈。在与圣方济各大学设计学系师生的交流过程中,双方共同探讨动捕技术的应用与创新发展。 随后,为了让学生们亲身体验到动捕技术的魅力、培养其对数字娱乐行业的兴趣和热情、拓宽他们创作思路,李健斌邀请学生亲身参与动作捕捉技术的现场实践,并快速创作了一段虚拟短片。随着科技的不断发展,动作捕捉系统的精度和呈现效果也在不断提高。迪生借此契机,勉励学生们保持对前沿技术的盎然兴趣与不懈好奇,勇于在未知的领域里探索前行,不断创新突破。 此次参观交流活动是大湾区文化交流与合作的一次重要实践,有助于加强大湾区内部的文化联系和互动,迪生数字将继续与香港圣方济各大学的师生们保持交流与合作,携手并进,在动作捕捉技术的更深层次应用领域开拓探索,并共同探索人才培养的新路径,为信息技术领域的发展培养更多优秀的人才。未来,迪生数字也将进一步拓展大湾区在教育、科研等领域的业务,为更多高校和科研机构提供技术支持与服务。

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  • 17
    10月 2024
    2024-10-17
    《麦格芬(MacGruffin)》幕后特辑-动捕预演篇

    在如今影视制作领域中,虚拟制作正逐步成为一种创新式制作流程,它后期前置的制作流程不仅能为影视制作提供自由度,还让拍摄效率、作品质量得到保障。 迪生数字携手秀加科技等虚拟拍摄领域企业,以及著名导演张小北,汪士卿、影武堂等专业团队,共同采用电影级虚拟拍摄流程,精心打造了虚拟短片《麦格芬(MacGruffin)》。在此过程中,迪生数字为《麦格芬》的动捕预演环节提供了定制化的技术支持与服务保障。 虚拟制作的动捕预演环节 虚拟制作中的动捕预演 动捕预演指电影正式拍摄前,利用动作捕捉技术,对影片中的场景、角色、动作等进行模拟演练的环节。这一环节主要以低精度模型与简易动画的形式,模拟影片中的场景、角色与动作等关键要素,为导演、摄影师等创作团队提供可直观预览与便捷调整的预览动画(Previz)。 迪生提供的动捕预演服务,将光学动作捕捉技术与实时渲染动画进行结合,让Previz呈现更流畅自然的视觉效果,以可视化的镜头语言与流畅的动作,为创作人员提供更丰富的信息,有效降低项目的不确定性。 Unreal Previz对比视频 《麦格芬》的技术挑战《麦格芬》作为一部虚拟制作技术验证短片,正片时长为5分钟,精心编排了20个镜头,仅4个镜头在绿幕前拍摄,其余均在LED屏幕前完成。《麦格芬》除了影片的拍摄需求,还有在BIRTV北京国际广播电影电视展览会进行现场全虚拟流程展示需求。因此,长达3分7秒的车顶打斗场景,不仅需要模拟高速列车上的打斗,还需兼顾展会现场观众的沉浸式观感,这无疑是对技术与创意的双重考验。 在《麦格芬》影片的需求分析阶段,张小北导演分享中提到最多的词便是“限制”。因为拍摄现场要还原到北京国际展览中心的展馆中,LED屏幕的高度、大小、弧度都受到了限制;演员的表演区域同样限制在了6米*3.5米的区域,在动作演员表演区域受限的情况下,需要丰富镜头调度才能保证影片的画面张力。 场地CAD图 面对物理空间的限制与拍摄质量的双重挑战,创作团队首先要确保拍摄范围能被4.5米高、弧度小于120度的P2.6的LED屏幕覆盖,同时减少前景遮挡,保留较大可视范围。在此基础上,如何巧妙地融合演员动作、LED屏画面、摇臂摄像机以及舞台运动等要素,且现场3分7秒的动作表演中不出现穿帮的情况,保证影片的空间连续性及演员表演的动作连续性,成为技术实现的难题。 《麦格芬(Macgruffin)》片段对比 在《麦格芬》的动捕预演中,迪生部署了Valkyrie光学动捕相机,从不同角度捕捉并记录演员表演动作,实时同步至Unreal引擎中的虚拟角色,满足武打动作的高速、高精度、遮挡关系、刚体道具等拍摄需求。 迪生Valkyrie光学动捕相机可实现从肢体到手指、从大幅度到细微的动作捕捉,Shogun动捕软件将动作数据实时解算同步至Unreal引擎,对于部分完全遮挡的标记点也可通过算法进行解算,还原武打动作。同时,Shogun动捕软件内置的虚拟摄像机防抖功能,保留了手持摄像特有的呼吸感并为画面提供了稳定性。虚拟摄像机以及角色的运动情况也均可在Unreal的顶视图中清晰的呈现,为创作团队提供了直观调整的依据。 《麦格芬》的正片片段和Unreal动捕预演画面高度还原,这不仅得益于创作团队对虚拟制作流程的成熟把控,也离不开迪生数字技术团队动捕预演服务在动捕预演环节高质高效的技术支持。相较于传统动态分镜,动捕预演能在拍摄现场实时生成动画,Previz的数字资产与项目进度高度重合,使创作团队能够依据拍摄现场实际需求灵活调整创作细节。 创作团队现场调整创作细节 对于《麦格芬》而言,动捕预演对最终效果起到相辅相成的作用。动捕预演中记录的虚拟摄像机焦距、运动轨迹,角色运动轨迹等信息,为创作团队提供了明确的指导,确保了道具地台转动、摇臂摄像机移动、演员表演等多方面的配合,在此基础上实现了令人赞叹的现场表演以及影片效果。 创作团队根据Previz沟通舞台细节 结语 影片《麦格芬》的全虚拟流程制作,不仅是影视技术创新的实践,也是电影工业化进程中的深度探索。迪生数字致力于深耕虚拟制作技术,持续探索其在影视创作中的无限潜能。

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  • 27
    09月 2024
    2024-09-27
    迪生数字携手东方影都,共创“迪生VICON-东方影都动作捕捉创作中心”!

    2024年9月21日,由中国高等院校影视学会、中国电影剪辑学会、青岛海发集团主办,青岛东方影都影视产业园、青岛电影学院承办的“新质影像力——2024年人工智能影像创新应用大会”在青岛东方影都盛大拉开帷幕。来自全国影视、动漫、人工智能领域的200余位专家学者以及行业精英齐聚东方影都,共同探讨AIGC前沿技术的应用和人才培养,为影视产业向智能化转型升级提供路径和合作机会。 在大会重磅内容发布环节,由北京迪生数字娱乐科技股份有限公司(后简称:迪生数字)和青岛东方影都影视产业管理有限公司(后简称:东方影都)共同打造的“迪生VICON-东方影都动作捕捉创作中心”进行了隆重的揭牌仪式。双方将对东方影都影视虚拟化平台中的动作捕捉系统进行设备、技术和制作流程升级,共同探索新质生产力的创新研发,引领行业技术革新。同时,双方还将从科研、影视制作、人才培养及产学研等多方向展开全面合作,深度参与产业规范、标准的制定,构建产教才协同模式的创新实践,为行业可持续发展贡献力量。 当日下午,“迪生VICON-东方影都动作捕捉创作中心”在东方影都产业园5号摄影棚举行盛大启用仪式,众多行业专家、学者以及行业精英纷纷到场共同见证这一重要时刻。 | 全栈升级—配置+技术+资源提供无限可能 “迪生VICON-东方影都动作捕捉创作中心”配备66台高性能VICON VK26动作捕捉相机,可提供更高帧率、更广视角、更高精度的动作捕捉技术服务,同时结合迪生数字卓越技术实力、丰富的行业经验与东方影都顶尖的影视制作资源、国际化合作平台,该创作中心不仅可为影视制作提供高质量的技术支持,更将开启影视教育与产业实践深度融合的新阶段。 | 探索动作捕捉无限边界—推动影视工业化进程 在启用仪式活动中,迪生数字技术部总监韩沐坤先生、迪生数字内容运营部总监魏少雄先生,携迪生数字技术团队以其领先的技术基底和对技术的探索创新为现场观众带来了一场无与伦比的技术盛宴。 高保真数字人 韩沐坤先生的实时数字人替身展示环节,得益于Loki Emotion系统的高精度4D微表情实时捕捉技术和Vicon动捕系统强大的肢体和手指捕捉能力,为我们呈现活灵活现的数字人技术讲解。 影视级虚拟预演 影视虚拟预演技术流程展示环节,基于稳定且精准的Vicon动捕系统,完备的影视虚拟预演流程,通过手持式虚拟摄像机以及高速空中飞行的穿越机,将各种复杂需求的实时运镜画面呈现给观众。帮助创作者在创作过程中得到快速的创意反馈,优化拍摄方案,提升制作效率,为创作者提供更多创意实现的可能。 高精度手指捕捉 小提琴实时表演捕捉环节,迪生技术团队通过Vicon动捕系统对小提琴演员的肢体和手指进行了一比一的虚拟骨骼创建,并对三维扫描得到的百分百还原的琴身和琴弓进行了精确的实时跟踪,在虚拟世界以惊艳的效果还原表演家手指和琴弦的每一个动态。 复杂道具/生物的定制化捕捉 在定制化捕捉技术展示环节,迪生技术团队利用Vicon动捕系统对通过三维扫描数字化建模后的小轮车进行复杂结构骨骼重建,同时结合Vicon自适应生成的同比例演员骨骼模型,实现极限运动项目中BMX小轮车与虚拟角色无穿帮的精准交互,在虚拟世界中真实还原了运动员与小轮车的复杂飞行姿态与每个齿轮转动的精准细节。更值得一提的是,迪生动捕技术团队将Vicon自定义骨骼技术在动物捕捉上发挥非凡,利用精准的捕捉数据与科学的后期骨骼重建、重定向技术呈现出对四足动物的各种真实运动捕捉。 “迪生VICON-东方影都动作捕捉创作中心”的建立,不仅标志着动作捕捉技术在影视制作领域的又一次飞跃,更预示着影视教育与产业实践深度融合的新阶段。未来,迪生数字与东方影都的战略协作,不仅能够为各大院校提供一个前沿、专业、实战化的学习与交流平台,更将激发出更多的创意火花,共同推动影视制作技术的不断创新与发展。

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