王老师对数字内容创作现状及发展为老师们进行了详细的讲解。其中他以基于LED进行的虚拟制作为例,进行了结合虚幻引擎的制作流程介绍,并肯定该种制作形式最终呈现的高质量的视觉效果,但大量的人力物力和专业的制作要求提高了其被选择的门槛。之后他又和大家分享了数字内容产出的3D技术、图像处理、网络通信、视频输入输出等主要技术,分析了数字内容实时化、高产出、行业细致化、分工精细化等未来发展趋势,以及涉及的实时跟踪、实时动捕、3D渲染、摄影机合成、图像合成直播等技术环节。其中在实时动捕方面,他还以HVC动作捕捉系统为例,为老师们展示了低成本高效率的数字内容创作环节,总之不同创作方式呈现不同视觉体验,我们可以根据自身情况和需求进行不同选择。产教融合课题合作解读
北京幻威科技有限公司产品经理——朱昆
朱老师围绕如何达到深度高效的校企合作与老师们进行交流,并对申报产教融合科研专项具体申报条件细节进行讲解。此课题坚持以开展特色专业方向、服务产业发展、校企理论实践一体化的原则,基于HVC动作捕捉系统进行图书出版、课程课件制作,切实深入到实际教学中,共同建设内容创意孵化基地,培养内容创意和运营团队等,提高学生的实践经验及学习能力,为产业发展培养优秀成熟的人才。