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新娱乐专业沙龙 | 详解表演捕捉在数字制作中的应用领域!
更新时间:2018-07-16
随着互联网产业的蓬勃发展,数字娱乐开始出现在每个人的身边。新娱乐是以动漫、卡通、网络游戏等基于数字技术的娱乐产品。新娱乐涉及移动内容、互联网、游戏、影视、数字出版和数字化教育培训等多个领域,新娱乐产业以强力的发展支持了新经济,在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创造性最强、对高科技依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广、增长最快、发展潜力最大的部分。
7月12日下午,由临港新业坊主办,玄马基地承办,科翔资本战略合作,镁客网、科零创投以及活动行共同协办的临港新业坊系列活动—新娱乐专业沙龙在上海成功举办!本次新娱乐专业沙龙,邀请了多位新娱乐大咖,从不同维度分享探讨新娱乐现状、趋势与未来。
迪生华东区销售经理—安文博先生受邀参与了此次活动,为大家分享的内容主题是“表演捕捉在数字制作中的应用”。讲座主要围绕表演捕捉在内容制作产业的现状,以及如何使用动作捕捉创建数字角色等方面展开。
首先,安文博先生为大家介绍了迪生的发展历程和发展方向。接着具体阐述数字化内容产业现状中设置表演捕捉的优势,通过视频方式举例说明肢体捕捉、表情捕捉、手指捕捉、虚拟摄像机与实时预演、无标记摄影机追踪如何在数字化行业中被广泛应用。
他表示在未来完整的表演动作捕捉技术已成为行业的发展方向,结合其他相关科学技术,生成一个与现实世界在视、听、触觉等方面高度近似的数字化环境,人们将难以区分的真实和虚拟两个世界。甚至同时捕捉手指、眼睛、面部表情、道具以及声音,人们还可以通过VR交互设备与数字化环境进行交互,能够产生亲临该现实世界的体验。
随后介绍了表演捕捉在实际数字制作中的应用和技术特性,及肢体捕捉、表情捕捉、手指捕捉、虚拟拍摄等技术之间相互配合碰撞出的艺术火花和新的创作思路。
分享内容演讲环节结束,在场的专业人士立刻开始互相交流,展开了热烈讨论。现场的讨论环节,可以说是为大家开拓市场和建立合作提供了最佳良机!
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